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魔方 《漫威争锋》玩家爆增, 引热议: 是否应现实扮装使命末端?

发布日期:2024-12-13 11:02    点击次数:162

尽管《漫威争锋》在上线初期发达出色,但它靠近着与《盼愿前锋》相似的问题,相称是在扮装分拨和团队构建上。玩家们发现“GOATS”战术(即每队三个诊治者和三个坦克)相通适用于这款游戏,激勉了对于扮装均衡的商议。另一方面,很多玩家倾向于选用DPS扮装——相称是决斗者,导致队列中尽是报复者而冷落其他类型的扮装。游戏野心初志可能但愿冲突传统辖略中的“捍卫者、决斗者、战略家”远隔对应坦克、DPS和赞成的框架。

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现在,《漫威争锋》莫得明确的扮装使命末端,这意味着表面上不错有宽阔DPS扮装存在。开采团队曾期望开脱这种分类步地,但全DPS声势空乏诊治可能会带来挑战。Reddit上的玩家对此伸开了商议,并提议了一些贬责决议。

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有东说念主建议通过末端每个队列最多只可有三名DPS来均衡;还有东说念主提议袭取1-1-1使命分拨加上天真位置以加多各样性。但是也有东说念主质疑这么的末端可能导致玩家过早地锁定我方偏好的使命类型,而不是合适游戏需求。

另一些不雅点觉得平直履期骗命末端并不睬念念,因为这可能会让玩家更倾向于按照我方的喜好选用而非在游戏中学习合适性战略。“若是仅仅为了投合少数东说念主的偏好而开采规章”,他们觉得,“那将不利于举座的游戏体验。”