游戏世界魔方 博主反念念近两年游戏纷繁失败: 根底不更动 类魂太多了!
发布日期:2024-12-08 23:25 点击次数:109 365建站客服QQ:800083652近日,游戏博主@Rino在微博发布长文,反念念了为何近两年游戏责任室纷繁倒闭,多量量游戏遇到滑铁卢。
他暗示,这一切的根源皆来自于贪心的高层对利润抱有不切实质的高生机:“他们但愿每款游戏皆能在首发第一个月就大受饶恕,而不给他们时辰去寻找受众。”这导致了现时的游戏皆湮灭更动,玩法要否则师法系列前作,否则就去学习当下的热点游戏玩法。
“现如今,大部分游戏皆是‘类魂’玩法或是及时就业好汉射击游戏。而几年前,一切游戏皆必须是《GTA》的克隆版。再往前看,那些游戏皆在师法《》系列。”Rino提到,“你不是在引颈潮水,仅仅在盲目扈从,并尽可能少地付开赴奋和更动。况兼,蓄意师庸俗会把一种潮水强加到不符合它的IP中,却提议了它原有的粉丝们。”
365建站此外,Rino还提到了游戏制作老本过高的问题。现如今的游戏诞生周期过长,预算大幅膨大,导致诞生者在创作时愈加“防备翼翼”,不肯意冒风险进行更动。