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游戏世界魔方 DNF: 增幅系统又引热议! 全身红18vs红10, 只进出10%伤害

发布日期:2024-11-09 15:46    点击次数:186

最近对于“增幅系统”的争议好多,不仅在论坛执续占领热榜,况兼身为国服第一东说念主的旭旭宝宝也抒发了对增幅的吐槽。

这里借用宝哥的表述来诠释一下该问题:

宝哥还差一把火器就完结了全身红18的建设,不仅在国服稳居第一,况兼依然断层式卓绝,基本上找不到第二个敌手;

然则,在组队吃奶的环境下,孤单红18的宝哥,和孤单红10的玩家,只是进出了10%多伤害!

用计较器略微模拟了一下这个对比,骨子差距比宝哥口述略微大少许,全身红18比全身红10无意高了16%伤害。

(PS:骨子推敲到双至尊、会通石、王印等细节,宝哥确定要比闲居红10横蛮得多,这里仅对比增幅差距)

第一眼看已往,16%伤害差距好像依然挺大的,然则这里的要点在于:

宝哥这孤单红18,骨子糜费起码在千万以上,这王人还没算时刻和元气心灵资本;

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而全身红10呢,说句不外分的话,花1块钱王人算对行径的不尊重!

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是以本次事件的争议点就来了:糜费上千万的打造,和零资本打造差距的确这样小,你让“增幅”情因何堪?

于是就有了二阶段说合,好多玩家运行说合起了增幅是否需要改版的问题?

有的玩家以为应该改版,高参加就应该值得高陈述,要否则谁还去增幅呢?

也有玩家以为不应该改版,增幅底本等于在极限竣工的前提下追求那一丁点培育,

要是增幅培育太大,那么黎民和大佬的差距就会更加不行接近。

说真话,增幅上线到如今也有好多年了,贸然改版也如实会引起玩家不悦;

但增幅培育太小这个问题也实在存在,尤其全身红18圆满之后,对于宝哥来说基本就算通关了,以后致使王人不需要打造装备了。

“打造竣工”“游戏通关”,这放在网游中基本是不行能出现的情况,是以当今的增幅定位就略显疾苦。

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固然了,现时还处于浓烈说合阶段,况兼在官方伊始之前,无意是得不到竣工论断了,昆玉们不妨也来说说我方的宗旨?

然后回来一下:旭旭宝宝全身红18与红10玩家组队伤害差距小,激励增幅系统争议。玩家说合是否需要改版,高参加低陈述问题存在,增幅定位疾苦,现时仍处于浓烈说合阶段。